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概要
小林裕幸氏と原田勝弘氏の対談が行われ、ゲーム開発におけるプロデューサーの役割や求められる資質について語られた。小林氏は、カプコンでの経験を経てGPTRACK50を設立し、新作を開発中であることを紹介。原田氏は『鉄拳』シリーズのプロデューサーとして、ユーザーの声を直接聞く重要性を強調した。
二人は、ゲーム開発の中心はディレクターであり、プロデューサーはマーケティングやブランディングに注力するべきだと意見を一致させた。特に、小林氏は『戦国BASARA』の成功例を挙げ、様々なメディア展開が重要であると述べた。
また、原田氏は、ターゲット層を明確にし、ユーザーのニーズを把握することがプロデューサーに求められるとし、特に『鉄拳8』の開発においては、ファンの意見を反映させる努力を続けていると語った。さらに、後継者育成の難しさや、情報発信の新しい形についても触れ、業界の変化に対応するための戦略を模索していることが明らかになった。
ポイント
- 小林裕幸氏と原田勝弘氏が、ゲーム開発におけるプロデューサーの役割を語る。
- 原田氏は、ファンの声を直接聞くことを重視し、ニーズを追求している。
- プロデューサーは、ターゲット層を明確にし、マーケティングを重視する必要がある。
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『ファミ通』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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