アンバウンドAAA開発のニュース概要

ゲームデザイナーの三上真司氏が代表を務めるアンバウンドは、現在募集求人を行っており、オリジナルAAAタイトルを開発中であることが明らかになった。
同社は「直感をアイデアに。」をスローガンに、ユーザー視点に立ったゲーム開発を重視している。
プロデューサーには元タンゴ・ゲームワークスの木村雅人氏が就任しており、2025年4月時点で53名のスタッフが在籍している。
公式サイトでは、在籍スタッフの過去作品として『バイオハザード』シリーズや『サイレントヒル』シリーズ、『鬼武者』シリーズ、『デビル メイ クライ』などが紹介されており、その経験の豊富さが伺える。
開発タイトルはPS5XboxPC向けのハイエンドコンシューマーゲームソフトウエアであり、完全オリジナルのAAAタイトルとして、高いクオリティを目指している。
三上氏は以前、カプコンで『』シリーズのディレクションやプロデュースを手掛け、その後タンゴ・ゲームワークスを設立し『』などを世に送り出した。
アンバウンドは将来的には100~150人規模のスタジオを目指しており、大型タイトルに加え、中・小規模のタイトルも同時に複数開発していくことを視野に入れている。
大作を手掛けてきたスタッフが集まる同社のデビュー作に、ゲーム業界からの期待が高まっている。




三上真司氏の注目ポイント

  1. 三上真司氏率いるアンバウンドが、オリジナルのAAAタイトルを開発中であることが判明。
  2. 元タンゴ・ゲームワークスの木村雅人氏がプロデューサーを務め、PS5/Xbox/PC向け開発。
  3. 現在53名のスタッフが在籍し、将来的には100~150人規模のスタジオを目指している。
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AAAタイトル開発の分析・解説

三上真司氏率いるアンバウンドのAAAタイトル開発は、ゲーム業界に新たな波紋を呼ぶ可能性がある。
Tango Gameworksでの実績と、ベセスダ・ソフトワークスとの関係性は、プロジェクトの規模とクオリティに対する期待値を高める。
募集職種や過去作品の紹介から、アクションゲームを得意とする開発陣が中心であることが推察され、ジャンル特定は難しいものの、コアゲーマー層を意識した作品となる可能性が高い。
PS5、Xbox、PC向けのハイエンドタイトルという点から、最新技術を駆使したグラフィックやゲームプレイが期待される。
100~150人規模のスタジオを目指す点、並行して複数作品を開発する意向は、長期的な視点に立った事業展開を示唆している。
AAAタイトルに加え、中・小規模タイトルも手がけることで、リスク分散と多様なゲーム体験の提供を目指していると考えられる。
今後の展開によっては、AAAゲーム市場における新たな競争力となり得るだろう。

※おまけクイズ※

Q. アンバウンドが開発中のAAAタイトルは、どのプラットフォーム向けに開発されていますか?

ここを押して正解を確認

正解:PS5、Xbox、PC

解説:記事の中で「開発タイトルはPS5、Xbox、PC向けのハイエンドコンシューマーゲームソフトウエア」と明記されています。




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