【衝撃】PCゲーム「テープ101」体験版配信開始!リミナルスペースで精神崩壊を味わえ
新作サイコホラーのニュース概要
ダブルエイチ・プロダクションズは、2026年2月24日に開催されるPCゲームの祭典に合わせて、PC向け新作サイコホラーゲーム「テープ101:リミナル・ディセント」の体験版をSteamで配信開始した。
プレイヤーは反復構造を持つ閉鎖空間に閉じ込められ、一見同一に見えるものの細部が微妙に異なる空間を探索する。
舞台となるのは、空間と空間の狭間に存在する「リミナル」と呼ばれる世界で、プレイヤーはカメラを搭載したRCカーを操作して探索を進める。
本作のコンセプトは、精神科医のキューブラー=ロスが提唱した心理学モデル「死の段階」から着想を得ており、否認、怒り、取引、抑うつ、受容という5つの段階が独立したレベルとして構築されている。
痛みや葛藤といった感情が物理的な空間構造へと変換され、各エリアは現実から逸脱したスケール感で精神世界の不安定さを表現する。
本作にプレイヤーキャラクターは登場せず、戦闘や逃走ではなく、観察を通じて空間と時間のパズルを解くことがゲームプレイの軸となる。
探索を続けるにつれ、存在意義や人生の目的といった概念がじわりと侵食され、リミナルへの理解が深まるほど現実世界から遠ざかっていく。
体験版では、ゲームプレイにブラッシュアップが施された一部のエリアをプレイ可能で、製品版は2026年内の発売を予定している。
リミナル空間の注目ポイント
- 本作は、閉鎖空間でわずかな違和感から不安を煽るサイコホラー。RCカーを操作し、不可思議な「リミナル」世界を探索する。
- 心理学モデル「死の段階」に着想を得ており、各段階が独立したレベルとして構築。感情が空間構造に変換される点が特徴。
- 戦闘や逃走はなく、観察によるパズル解きが中心。探索を通して存在意義が侵食され、現実世界から遠ざかる構造を持つ。
ゲームデザインの分析・解説
「Tape 101: Liminal Descent」の分析
Double H Productionsによる新作PCゲーム「Tape 101: Liminal Descent」は、Steam Next Festでの体験版配信開始により注目を集めている。
本作は、閉鎖空間と反復構造、そして細部の違和感を通じて、プレイヤーに強烈な不安感を与えるサイコホラーというジャンルに位置づけられる。
舞台となる「リミナルスペース」は、現実と非現実の境界線上に存在する空間であり、心理的な不安定さを視覚的に表現する重要な要素となる。
ゲームデザインは、キューブラー=ロスの提唱した「死の段階」モデルを基盤としており、各段階が独立したレベルとして構築されている点は、心理学的な深みとゲームプレイの整合性を高めている。
戦闘や逃走といった従来のホラーゲームの要素を排除し、観察とパズル要素に焦点を当てたゲームプレイは、プレイヤーの精神的な没入感を深める意図が見て取れる。
プレイヤーが存在しないという点も特徴的で、視点の主体をRCカーにすることで、プレイヤー自身が「観察者」としての役割を担わせ、リミナルスペースへの侵食をより効果的に演出している。
体験版のプレイ可能範囲は限定的だが、製品版の完成度への期待が高まる。
2026年の発売に向けて、今後の情報発信に注目したい。
本作は、AI技術を活用した空間生成や、心理的な恐怖演出において、新たな可能性を示す作品となるかもしれない。
※おまけクイズ※
Q. 記事の中で、本作のゲームデザインの基盤となっている心理学モデルはどれ?
ここを押して正解を確認
正解:キューブラー=ロスの「死の段階」
解説:記事の中盤で、本作のコンセプトが心理学モデル「死の段階」から着想を得ており、否認、怒り、取引、抑うつ、受容という5つの段階が独立したレベルとして構築されていると説明されています。

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