SMinizのニュース概要

SMiniz(スミニズ)」は、SMエンタテインメントのIPを活用したグローバルK-POPファンダム向けカジュアルパズルゲームです。

エヌビディアとMETABORAが開発を担当し、カカオゲームズがグローバルパブリッシングとサービスを提供します。

ゲームでは、SMエンタテインメント所属アーティストをモチーフにしたキャラクター「Miniz(ミニズ)」が登場し、マッチ3パズルを楽しむことができます。

パズルプレイやイベントを通じて、アーティストのフォトカードやミニズキャラクターカードを獲得し、収集やデコレーション、キャラクター育成といった要素が用意されています。

フォトカードは各グループのアルバムコンセプトを反映し、収集する楽しさを味わえます。また、獲得したカードで「フォトデコ」を行い、コンテストに参加したり、マイルームを飾ったりすることも可能です。

さらに、K-POPファンダムで親しまれている「認証ショット」機能も搭載されており、フォトカードを使って手軽に楽しめます。

「NCT 127」「NCT DREAM」「WayV」「aespa」「RIIZE」「NCT WISH」の6グループが登場し、ミニズキャラクターはアーティストの個性を細部まで再現しています。

2026年2月25日に日本を含む各国でサービス開始予定で、オンライン/オフラインイベントも展開し、ユーザーの認知度向上を図っています。開発チームは、パズルの面白さとイベント、ユーザー参加要素を通じて、ファンダムとパズルゲームユーザー双方を獲得することを目指しています。




K-POPパズルの注目ポイント

  1. SMエンタテインメントのIPを活用したカジュアルパズルゲームで、K-POPファンダムをターゲットに「推し」キャラとマッチ3パズルを楽しめる。
  2. フォトカード収集やデコレーション、認証ショットなど、ファンダム文化を反映した多様なサブコンテンツが用意されている。
  3. NCTやaespaなど6グループの「ミニズ」が登場し、高クオリティなグラフィックと、アーティストの特徴を再現したデザインが魅力。
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SMinizの市場分析・解説

SMエンタテインメントのIPを活用した「SMiniz」は、K-POPファンダム市場への新規参入作品として注目される。
従来のアイドルゲームとは異なり、マッチ3パズルというカジュアルなジャンルを選択した点は、コアなファン層だけでなく、幅広い層へのアプローチを意図していると考えられる。
SMエンタテインメント、METABORA、Kakao Gamesという3社体制は、IP提供、開発、グローバルパブリッシングという各社の強みを活かした戦略的な提携である。

特に、フォトカード収集やマイルームデコレーションといった要素は、現代のアイドルファンダムにおける「推し活」のニーズを的確に捉えている。
「認証ショット」機能の導入は、SNSとの連携を促進し、ユーザー間のコミュニティ形成を促す効果が期待される。
2026年2月25日のグローバルローンチは、K-POPの世界的影響力を背景に、大規模なユーザー獲得を目指す意図が読み取れる。

しかし、マッチ3パズルというジャンルは競争が激しく、ゲーム性のみで長期的なユーザーエンゲージメントを維持できるかどうかが課題となる。
今後のアップデートやイベントの充実、そして、SMエンタテインメント所属アーティストとの継続的な連携が、成功の鍵を握るだろう。
Kakao Gamesのグローバルパブリッシング能力が、市場での競争優位性を確立する上で重要な役割を果たすと予想される。

※おまけクイズ※

Q. 記事の中で言及されている「SMiniz」に登場するキャラクターの名前は?

ここを押して正解を確認

正解:Miniz(ミニズ)

解説:記事の冒頭で、SMエンタテインメント所属アーティストをモチーフにしたキャラクターとして「Miniz(ミニズ)」が登場すると説明されています。

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