【衝撃】Last Flag: 1970年代ファンキー世界で挑む、新感覚キャプチャーザフラッグ!
Last Flagのニュース概要
「Last Flag」は、Night Street Gamesが開発中の5v5ヒーローシューターであり、従来のキャプチャー・ザ・フラッグを大胆に再解釈した作品である。1970年代風のファンキーな世界観を舞台に、プレイヤーはTVショーのコンテスタントとして名声と賞金をかけて戦う。試合開始前には、1人がフラッグを隠す要員となり、他のプレイヤーはキャッシュボットを倒してアビリティ強化に必要なキャッシュを稼ぐ。
試合はマップ上の3つのレーダータワーの争奪から始まる。レーダータワーを占拠することで、リスポーン地点や回復エリア、勝利点、そして敵フラッグの位置の絞り込みといった利点が得られる。敵フラッグの位置が分かれば、戦線を離脱してフラッグを探し出すことも可能だが、隠し場所は巧妙に仕掛けられており、接近するとSEが鳴る。
フラッグを奪取しても、アビリティが制限されダッシュもスタミナ制になるため、敵の少ないルートを選び、拠点への帰還を目指す。帰還後も、フラッグを守りながら拠点を防衛する必要がある。このゲームは、レーダータワーの争奪戦とフラッグの奪取・防衛という2つの異なる要素が組み合わさっている点が特徴だ。
プレイアブルキャラクターは9人存在し、それぞれ個性的なアビリティを持つ。キャッシュを消費してアビリティを強化することで、さらに個性を際立たせることができる。試合中のリスポーン時にキャラクターを変更できるため、戦況に応じて戦略的に選択することが重要となる。全体的にオールドスクールなアメリカンエンターテイメントを意識した色調や、キル演出のファンキーさも魅力の一つだ。開発元は、Imagine Dragonsのダン・レイノルズ氏らが設立したNight Street Gamesであり、楽曲も彼が担当している。
Last Flagの注目ポイント
- 自軍フラッグを隠し、敵陣から奪い合う宝探し風ルールが特徴
- 1970年代風のファンキーな世界観と個性的な9人のコンテスタント
- レーダータワー争奪とフラッグ奪取・護衛の二段階構造で戦略性深
Last Flagの分析・解説
「Last Flag」は、5v5ヒーローシューターとして、キャプチャー・ザ・フラッグのルールを現代的に再解釈した作品である。1970年代風のファンキーな世界観とTVショーの設定が特徴で、プレイヤーはコンテスタントとして名声と賞金をかけて戦う。試合はフラッグ隠し要員による設置から始まり、キャッシュボットの撃破によるアビリティ強化が重要となる。
マップ上のレーダータワー争奪戦は戦略性を生み出し、敵フラッグの位置を特定する手がかりとなる。フラッグ奪取後は制限のある状態で拠点への帰還を目指すため、護衛と防衛の連携が不可欠だ。このゲームは、レーダータワーの争奪戦とフラッグの奪い合いという2つの異なるルールが同居するような感覚を提供する。
個性的な9人のコンテスタントは、それぞれ異なる武器とスキルを持ち、戦況に応じて変更可能だ。開発元のNight Street Gamesは、Imagine Dragonsのダン・レイノルズ氏らが設立したスタジオであり、楽曲も彼が担当している。これにより、1970年代のカルチャーとマッチした音楽性が、独特の世界観を構築している。「Last Flag」は、従来のシューターとは一線を画す、新感覚のゲーム体験を提供するだろう。
※おまけクイズ※
Q. 記事の中で「Last Flag」の試合開始前に、プレイヤーが最初に行うことは?
ここを押して正解を確認
正解:1人がフラッグを隠す
解説:記事の序盤で、試合開始前に1人がフラッグを隠す要員となり、他のプレイヤーはキャッシュボットを倒すことが説明されています。
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