【速報】マスターズ・オブ・アルビオン、タワーディフェンス搭載ゴッドゲームが4月23日登場
マスターズ・オブ・アルビオン・ゴッドゲーム早期アクセス版の概
「マスターズ・オブ・アルビオン」は、22cansが手掛けるファンタジーゴッドゲームで、アルビオンのオークリッジ村と住民に介入できる。
プレイヤーは建物を建設し生産を管理し、夜になると襲来するクリーチャーに備えて防衛設備を配置する。
建物や村人は豊富なカスタマイズが可能で、配置した施設は自由に移動できる。
トレーラーでは、マウスポインターで神の手を使い生産を加速させ、英雄に装備を付与し、トップダウン視点と背後視点を切り替えて支援する様子が示された。
さらに、夜間のクリーチャー波に対し、英雄や防御塔を掴んで移動させるタワーディフェンス的要素も確認できる。
開発者のピーター・モリニューは、1990年代以降数々の先駆的ゴッドゲームを手掛けた業界のパイオニアである。
今回の作品は、彼が長らく手がけてこなかった大規模ゴッドゲームとして注目される。
早期アクセス版は2026年4月23日にリリース予定で、ファンの期待が高まっている。
マスターズ・オブ・アルビオンのタワーディフェンス要素の注目ポ
- 22キャンス開発の『マスターズ・オブ・アルビオン』は、オークリッジ村で建設・生産・防衛を指揮するゴッドゲーム。
- トレイラーでは、神の手で生産を加速し、英雄装備や視点切替で冒険をサポートする様子が紹介される。
- 夜のクリーチャー襲来に、英雄や防御塔を移動させて対処するタワーディフェンス要素があり、2026年4月23日に早期アクセスが開始予定。

マスターズ・オブ・アルビオンのゴッドゲーム×タワーディフェン
22カンズが手掛ける『マスターズ・オブ・アルビオン』は、ゴッドゲームのサブジャンルに新たな自由度とタワーデフェンス要素を融合させた試みである。
ピーター・モリニュー氏の過去作は神視点の先駆けとして評価されてきたが、今回の作品はプレイヤーが直接建造物やヒーローを操作できる点でインタラクティブ性を大幅に向上させている。
早期アクセスを2026年4月23日に開始することで、コミュニティ主導のバランス調整やコンテンツ追加が期待でき、長期的なエコシステム形成に資する可能性が高い。
成功すれば、シミュレーションと防衛ゲームのハイブリッドが主流になる兆しとなり、同ジャンルの新規参入や既存タイトルのアップデートに波及効果を及ぼすだろう。
※おまけクイズ※
Q. 早期アクセス版のリリース予定日はいつですか?
- A. 2025年12月1日
- B. 2026年4月23日
- C. 2026年11月15日
ここを押して正解を確認
正解:2026年4月23日
解説:記事の冒頭および注目ポイントで、早期アクセス版は2026年4月23日にリリース予定と明記されています。
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