ウォーロックと戦利品フィルター追加の概要

ブリザード・エンターテインメント2026年2月12日に、2026年4月28日にXbox Oneでリリース予定の拡張パックに新クラス「ウォーロック」を追加することを発表した。
同時にスキルツリーのリワークやタリスマンの調整、戦利品フィルターや釣り要素の実装、エンドゲーム向けの「ウォープラン」機能も明らかにされた。
開発者アップデートは3月6日7時に行われ、システムデザインディレクターのコリン・ファイナー氏やシステムデザイナーのエイスリン・ホール氏、アートディレクターのクリス・ライダー氏らが詳細を語った。
さらにリードクエストデザイナーのモーガン・ブラウン氏とリードナラティブデザイナーのマット・バーンズ氏は、トーメントの4から12への拡張やストーリー・世界観の方向性について説明した。
戦利品フィルターは他プレイヤーが作成したものをインポートできるようになるため、様々なビルドを試す楽しみが増えるという。
ウォープランはエンドゲームで「次に何をすべきか」を自動的に提示し、プレイヤーの手間を削減する仕組みとして期待されている。




ウォーロック・戦利品フィルター・ウォープランの注目ポイント

  1. 新クラス「ウォーロック」や、戦利品フィルター、釣り要素、エンドゲームの「ウォープラン」などが追加される。
  2. 新ゾーン「スコヴォス」では、美しい景観と最適化されたエンドゲーム動線、新イベントが楽しめる。
  3. 「憎悪の帝王」は、これまでの物語の集大成であり、メフィストとの決戦へ向かう壮大なストーリーが展開される。

ウォーロック・戦利品フィルター・ウォープランの分析・解説

ブリザード・エンターテインメントが発表した新クラス「ウォーロック」は、ディアブロ IVのエンドゲーム体験を刷新する重要な試みである。
システムデザインディレクターのコリン・ファイナー氏は、戦利品フィルターとウォープランの統合により、プレイヤーの装備最適化と目標設定を自動化すると説明した。
デザイナーのエイスリン・ホール氏は、タリスマンのスキルツリーをリワークし、クラス間のバランス調整と多様なビルド構築を可能にしたと語る。
アートディレクターのクリス・ライダー氏は、暗黒と光の対比をビジュアルに反映させ、ウォーロック独自の儀式演出で世界観を深化させると述べた。
リードクエストデザイナーのモーガン・ブラウン氏は、トーメント難易度4〜12の拡張がリプレイ価値を高め、リードナラティブデザイナーのマット・バーンズ氏は新ストーリーで動機付けを強化すると語った。
今後、ユーザー生成コンテンツとの相互運用が進めば、コミュニティ主導の戦利品フィルター共有がエコシステム全体の活性化につながると見込まれる。

※おまけクイズ※

Q. 記事で新しく追加されるクラスはどれですか?
1. ウォーロック 2. ソーサラー 3. バーバリアン

ここを押して正解を確認

正解:ウォーロック

解説:記事の冒頭で、拡張パックに新クラス「ウォーロック」が追加されることが発表されています。




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