さとり中二病相談室のSteam向け心理ミステリーADVのニュ

株式会社ファインは、Steam向けに共感型心理ミステリーADV『さとり中二病相談室 ―第二現実の翻訳者―』の開発を発表した。
プレイヤーは「さとり第二現実相談室」の室長となり、中二病を抱える来訪者の抱える「第二現実」の本心と原因を対話・読心・翻訳の三段階で解き明かす。
選択を誤ると状況は徐々に悪化し、正しく真意を導くと救いが得られる。
キャラクターデザインはシキミ氏、主題歌・BGMはムラサキ氏が担当し、独特の世界観と心温まる成長物語が特徴だ。
感情のズレやSNS疲れに共感できるZ世代や、物語性と心理描写を重視するプレイヤーに向いた作品である。
2026年2月10日(火)に大阪で発表された本作は、同社代表の橋木孝志がコメントし、現代の若者が抱える孤独と自己表現の葛藤に寄り添うことを狙いとしている。
また、前作『シャドウ・グローブ』のファンにも親しみやすいゲームシステムが継承されており、Steamでの配信を予定している。
発売時期や価格は未定だが、公式サイトで最新情報が随時更新される予定だ。




さとり中二病相談室のSteam心理ミステリーADV注目ポイン

  1. 「さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-」は、Steam向けの共感型心理ミステリーADVで、シキミ氏がキャラデザイン、ムラサキ氏が音楽を手掛ける。
  2. プレイヤーは相談室室長となり、対話・読心・翻訳の操作で「第二現実」に隠れた来訪者の本音と中二病の原因を解き明かす。
  3. 「わかってもらえない」感覚に悩むZ世代やSNS疲れの人向けで、感情のズレや自己表現の迷いに寄り添う心温まるストーリーが特徴。
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さとり中二病相談室Steam心理ミステリーADVの分析・解説

『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』は、Z世代の「理解されない痛み」をテーマにした共感型心理ミステリーADVで、近年のメンタルヘルス志向ゲーム市場に合致している。

しきみ氏とMURASAKI氏という実績あるクリエイターがビジュアルと音楽を手掛けることで、作品の完成度とブランド期待感が高まり、Steamでの初期売上を押し上げる可能性がある。

プレイヤーは対話・読心・翻訳という独自メカニクスで来訪者の「第二現実」に潜む心理を解くため、没入感とカタルシスを同時に提供し、SNS疲れ層への新たな代替体験となり得る。

ただし分岐シナリオの膨大さが開発コストと品質管理のリスクを伴うため、ポストリリースでのアップデートやDLCでのコンテンツ拡張が収益持続に鍵を握る。

成功すれば心理ミステリーとADVの融合ジャンルの旗手となり、国内外でのローカライズやVR化が進めば長期的なコミュニティ形成と次世代インディー作品への波及効果が期待される。

※おまけクイズ※

Q. 記事で「さとり中二病相談室 ―第二現実の翻訳者―」のキャラクターデザインを担当した人物は次のうちどれですか?
1) シキミ氏 2) ムラサキ氏 3) 橋木孝志氏

ここを押して正解を確認

正解:シキミ氏

解説:記事の序盤でキャラクターデザインはシキミ氏が担当すると明記されています。




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