【速報】仁王がハクスラ×高難度で800万本突破!驚異の無双感
仁王(高難度ハクスラ)のゲーム全体像の概要
2017年2月9日にプレイステーション4用ソフト『仁王』が発売された。
コーエーテクモゲームスから出たアクションRPGで、戦国・安土桃山時代を舞台にしながら世界的に人気を集め、2025年5月時点で累計出荷数は800万本を超えている。
難易度の高さから「戦国死にゲー」と呼ばれ、プレイヤーは何度も死に挑戦しながら強力な装備を収集するハクスラ要素も併せ持つ点が特徴だ。
1周目は高難度アクションとして攻略し、2周目以降は手に入れた防具や武器を組み合わせて最適なビルドを構築し、無双感を味わうことができる。
DLCで新たな武器種が追加され、さらに高難度モードに挑めるよう設計されているため、長期間にわたってプレイを楽しむことが可能だ。
仁王(高難度ハクスラ)で注目すべき点の注目ポイント
- 2017年2月9日にプレイステーション4で『仁王』が発売され、2025年5月時点で累計800万本を超える世界的ヒットとなった。
- 発売まで約12年の開発期間を経て、熱狂的ファンの間で語り草となり、発売直後には感動の声も多数上がった。
- 高難度アクションとハクスラ装備収集を融合、1周目は死にゲー、2周目以降はビルド構築で爽快無双、DLCで新武器や高難度が追加。

仁王(高難度ハクスラ)市場動向と将来展望の分析・解説
ニオウは和風ダークファンタジーと死闘を融合し、難易度の高さでコアゲーマー層を確実に獲得した。
歴史的背景と妖怪要素の組み合わせは国内外で独自の文化的魅力を提供し、海外市場での売上拡大に寄与した。
12年という開発期間は期待値を高める一方で、リリース直後の感情的反応がマーケティング資産となり、ブランドロイヤルティを深化させた。
初回はハードコアアクションとして、二周目以降にハクスラ要素へシフトする二段階設計が長期プレイを促進し、DLC追加で循環収益を確保した。
今後は次世代ハードへの移植やオンライン協力モード導入が予想され、マルチプラットフォーム戦略が更なる成長を牽引する可能性が高い。
※おまけクイズ※
Q. 記事の中で言及されている『仁王』の発売日として正しいものはどれですか?
- ① 2016年12月15日
- ② 2017年2月9日
- ③ 2018年3月20日
ここを押して正解を確認
正解:② 2017年2月9日
解説:記事の序盤で「2017年2月9日にプレイステーション4用ソフト『仁王』が発売された」と明記されています。

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