バイオハザード レクイエムの概要

カプコン2026年2月27日発売予定のバイオハザード レクイエムの先行体験会を実施し、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Steam向けに公開された。試遊はプレビュー版を基に構成され、ストーリーのつなぎや一部演出は製品版と異なる部分がある。体験はレオンパート(短)→グレースパート(長)→再びレオンパートの流れで終了した。試遊ハードはPS5で、ゲーム内のボタン表記もPS5準拠だった。

グレースパートは資源管理と生存が鍵となる場面が多く、療養所からの脱出が目的。探索範囲は広がり、至る場所にゾンビが徘徊する中で、ナイフとハンドガンを入手。ナイフは耐久が低く温存推奨だが緊急脱出用として有用。ハンドガンは通常通り使用でき、頭部・足の撃破後の体術で転倒させられる場面があり、距離と時間を稼げる点が有利。ゾンビには複数種が存在し、消灯を狙うゾンビや歌うようなゾンビ、音に敏感なゾンビなど個性が際立つ。音響を利用した戦術が生存の鍵になる場面もあった。

アンティークコインと自動販売機型アイテムで、サイドパック、スタビライザー、ステロイド、オーバーライドマニュアルといった永久効果のアイテムを入手可能。血液検体のレシピを入手すればクラフトも可能で、素材には限りがあるためプレイスタイルに応じた選択が重要。

赤ちゃんサイズの巨大クリーチャーや変異ゾンビの出現など、緊張と緩急のバランスが特徴。頭部の防御と体術での counter、銃と斧の連携、敵の移動を利用した回避といった戦術が活用される。レオンパートは大量のゾンビと対峙する場面が多く、チェーンソーの奪取やボス戦のショットガン活用など、武器ごとのプレイ感覚の違いが強調される。全体を通して、キャラクターごとに異なるモード感覚が「ひと粒で二度おいしい」体験として感じられる。




資源管理とプレイスタイルの注目ポイント

  1. グレースパートは資源管理と状況判断が鍵で、探索範囲拡大に伴いゾンビが徘徊。アイテムの選択とクラフトが生存の決定的要因となる。 70文字以内
  2. レオンパートは武器多用のアクションが特徴で、斧やチェーンソーなど独自の戦術が楽しめ、場面ごとに操作キャラごとの違いを体感できる。 70文字以内
  3. 本作はグレースパートとレオンパートを交互に体験する構成で、緊張感と爽快感のバランスが絶妙。クリーチャーの多様性とアイテム強化要素が長所。 70文字以内
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ゲーム性の分析・解説

カプコンの『バイオハザード レクイエム』は、異なるプレイスタイルを提供するレオンとグレースの二人の主人公を中心に進むゲームである。

グレースパートでは、資源管理と状況判断が求められ、プレイヤーは緊張感の中で探索を行う必要がある。ゾンビの特性を利用した戦略が生死を分けるため、リプレイ性が高まる要素が含まれている。また、アイテムの選択肢が多様で、プレイヤーの好みに応じたプレイスタイルが可能になることは、ゲーム体験の深さを増す。

一方、レオンパートは爽快感が強調されており、アクション性が際立つ。多彩な武器や攻撃手段が用意されており、プレイヤーを飽きさせない工夫が見受けられる。特にボス戦や逆転要素は、緊張感と達成感を同時に提供する。

今後の展望としては、両パートの相互作用が物語やゲームプレイに与える影響が期待される。プレイヤーは異なる視点から物語を体験し、全体像を把握することで、より没入感のある体験が得られるだろう。さらに、シリーズファンに対しても新鮮さを提供する工夫がなされているため、発売後の反響が楽しみである。

※おまけクイズ※

Q. グレースパートの特徴は何ですか?

ここを押して正解を確認

正解:資源管理と状況判断が鍵で、探索範囲拡大に伴いゾンビが徘徊する。

解説:グレースパートでは緊張感の中での探索が求められ、アイテムの選択が生存に重要な要素となっています。




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