【速報】「Fable」新作の評判システムがオープンワールドで進化!
新作Fableの概要
「Fable」は、かつてLionhead Studiosが開発したシリーズの新作で、Playground Gamesが手がけるアクションRPGである。「Xbox Developer Direct 2026」で最新映像が公開され、本作は過去作のタイムラインに直接つながらない新たなアルビオンを舞台とした作品として再構築されている。ゼネラルマネージャーのFulton氏は、シリーズの本質を理解し、Playground Games独自の視点から「Fable」を再定義することを目指していると述べた。また、開発初期には本作が「Fable」と呼べるのか不安を感じていたが、現在は手応えを感じているという。
物語は、主人公が幼少期を過ごした村が石化される事件から始まり、祖母や村人を救うために旅立つ。ゲームはオープンワールドを採用し、エリア制限やメインストーリーの時間制限はない。プレイヤーは自由に寄り道を楽しむことができ、戦闘システムは従来の三要素を継承しつつ、シームレスに切り替え可能な形で進化している。道徳システムも進化し、善悪メーターは廃止され、評判システムが導入された。NPCの態度や行動にはプレイヤーの評判が影響し、1000人以上のNPCが生活する世界が構築されている。シリーズのコンセプトを受け継ぎながら、現代的なデザインで再構築された「Fable」は、今後の続報が期待される。
自由度と評判システムの注目ポイント
- 「Fable」は新生アルビオンを舞台にした完全新作として再構築され、Playground Gamesが開発を担当する。
- オープンワールド採用で自由度が高く、評判システムを核とする新設計が導入され、善悪メーターは廃止されている。
- 1000人以上の NPC が生活する世界で、プレイヤーの行動と評判が地域・NPCの態度や経済・恋愛要素に影響を与える。

Fableリブートの分析・解説
「Fable」の最新映像が公開されたことで、シリーズのリブートに対する期待感が高まっている。
Playground Gamesが手がける本作は、過去作とは異なり、新たなアルビオンを舞台にした独立した物語が展開される。
開発者のFulton氏は、オリジナル作品を継承しつつも、Lionhead Studiosのスタイルを再現せずに新たな視点から本作を再定義することを目指している。
これにより、プレイヤーは自由度の高いオープンワールドで、レベル制限のない探索や寄り道が楽しめるようになっている。
また、戦闘システムの進化や新たな評判システムの導入により、プレイヤーの行動がNPCの態度やゲームの進行に影響を及ぼす仕組みも魅力的だ。
ユーモアを取り入れたおとぎ話の世界が、どのように現代に再構築されるのか、注目が集まる。
※おまけクイズ※
Q. 「Fable」の舞台となる新しい世界はどこですか?
ここを押して正解を確認
正解:新生アルビオン
解説:記事では、「Fable」は新生アルビオンを舞台にした完全新作として再構築されていると説明されています。
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