『七つの大罪:Origin』リリース延期の概要

ネットマーブルは、オープンワールドアクションRPG『七つの大罪:Origin』の正式リリース日を2026年3月に延期することを発表した。プロデューサーのPD KOOは「開発ノート #5」で延期の理由と今後のリニューアル方針について説明した。

本作は人気漫画「七つの大罪」を基にしたRPGで、プレイヤーは主人公「トリスタン」として冒険を行う。1月16日に更新された開発ノートによると、延期の理由は2025年11月初旬に実施されたクローズドβテスト(CBT)のフィードバックに基づくもので、多くの改善点が指摘されたことが影響している。

主なリニューアル内容には戦闘システムや探検の利便性向上などが含まれ、戦闘システムでは合技システムを見直し、視認性を向上させる。回避システムやキャラクター操作のレスポンスも改善される予定で、アクションの選択肢が拡張される。

探検の利便性を高めるために、操作キーの標準化や自動移動機能が実装され、長距離移動時の演出も強化される。また、アイテム獲得機能や視認性向上、チュートリアルの改善など、多岐にわたる改良が計画されている。

コンテンツ面では、CBTで公開された「竜の墓」以降のエリアも正式リリース時に体験できるよう準備が進められており、PS5、PC(Steam)、スマホ(iOS/Android)向けに2026年3月配信予定である。




『七つの大罪:Origin』改善の注目ポイント

  1. 『七つの大罪:Origin』の正式リリース日が2026年3月に延期される。
  2. クローズドβテストで得たフィードバックを基に改善が決定された。
  3. 戦闘システムと探検の利便性向上を含むリニューアルが予定されている。
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『七つの大罪:Origin』開発の分析・解説

『七つの大罪:Origin』の正式リリース延期は、開発チームがユーザーからのフィードバックを重視し、品質向上を図る姿勢を示しています。クローズドβテストで得られた評価と改善点は、特にゲーム体験の中心である戦闘システムと探検の利便性に関わるものであり、これらを見直すことでプレイヤーの満足度向上に寄与する狙いがあります。

具体的には、戦闘システムのリニューアルは、合技の使い勝手や視認性の向上を目指しており、これにより戦略的なプレイが可能になるでしょう。また、探検の利便性向上を図る操作系統の標準化や自動移動機能の導入は、新規プレイヤーがスムーズにゲーム世界に入り込む助けとなります。

将来的には、これらの改良がゲーム全体の完成度を高め、ユーザーの長期的なエンゲージメントを促すことが期待されます。さらに、リリース時には新たなコンテンツも用意されているため、ファンの期待感を維持しつつ、競争の激しい市場においても確固たる地位を築く可能性があります。

※おまけクイズ※

Q. 『七つの大罪:Origin』の正式リリース日が延期された理由は何ですか?

ここを押して正解を確認

正解:クローズドβテストのフィードバックに基づく改善が必要だったため

解説:記事によると、クローズドβテストで得られたフィードバックがリリース延期の主要な理由です。




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