【速報】都市伝説解体センターの開発秘話!ミステリーアドベンチャーが話題沸騰!
都市伝説解体センターのニュース概要
集英社ゲームズの林真理氏は、「都市伝説解体センター」の開発秘話を2025年11月29日に行われた「CEDEC+KYUSHU 2025」で語った。このゲームはインディーズスタジオの墓場文庫が制作し、集英社ゲームズがパブリッシングを担当したミステリーアドベンチャーであり、都市伝説をテーマにしている。ゲームは好評を得ており、コミカライズやノベライズも展開されている。開発は未経験者で構成された墓場文庫にとって3作目で、集英社ゲームズとの関係は2021年の「Google Play Indie Games Festival」で始まった。企画の選定は都市伝説の広い受け入れられやすさを重視し、流行を見込んで決定された。開発は初期段階でプロトタイプを作りながら進められ、ユーザー体験を重視した取り組みが行われた。経験不足からの苦労もあったが、試行錯誤の中で魅力的な要素が追加され、特に廻屋の「解体ポーズ」が注目を集めた。プロモーションにはネットとリアルを融合させた施策が用いられ、ユーザーの意見を反映することで成功を収めた。発売後には高評価を得て、ユーザー間での盛り上がりも見られ、「日本ゲーム大賞2025」で優秀賞を受賞した。林氏は、今後は単にゲームとしての面白さだけでなく、ユーザーとの共有体験が重要になっていくと強調した。
都市伝説ミステリーの注目ポイント
- アドベンチャーゲーム「都市伝説解体センター」は2025年11月29日にカンファレンスで開発秘話が発表された。
- 墓場文庫と集英社ゲームズは、ファンタジー要素を排除し「ミステリー」路線で企画した。
- マーケティング施策として、リアルとネットを駆使してユーザー参加型の楽しみを提供した。
アドベンチャーゲームの分析・解説
「都市伝説解体センター」は、インディースタジオ「墓場文庫」と集英社ゲームズのコラボによる革新的なアドベンチャーゲームである。
ミステリーと都市伝説を融合させた本作は、ゲーム業界未経験の小規模チームが試行錯誤を経て成功を収めた好例だ。開発の過程で、その中で生じたさまざまな課題と向き合い、プロトタイピングの重要性を体感したことは、今後の作品開発にも大きな影響を与えるであろう。
今後の展望として、コミカライズやノベライズを通じたメディアミックス展開が期待される。特に、SNSを活用したマーケティング手法は、当時のトレンドを捉えると同時に、プレイヤーとのコミュニケーションを促進し、さらにファン層を広げる鍵となる。
また、作品の評判が高いことから、続編や関連作品の展開が行われる可能性も高く、集英社ゲームズが次にどのような戦略を展開するのか注目される。ゲーム体験を重視した新たなアプローチが、業界全体に良い影響を及ぼすことを期待したい。
※おまけクイズ※
Q. 「都市伝説解体センター」の開発秘話が発表されたのはいつですか?
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正解:2025年11月29日
解説:記事の冒頭で「2025年11月29日にカンファレンスで開発秘話が発表された」と明記されています。
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