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概要
2025年11月15日に開催された「Unreal Fest Tokyo 2025」で、スクウェア・エニックスの木村氏がライティングに関する講演を行った。ライティングは光の方向や強さ、反射、陰影を観察することから始まり、感性や審美眼を磨くことが重要だと強調された。UE5のLumenを使うことで、ライティングのイテレーションが迅速に行えるようになり、経験より感性が大切になった。木村氏は、日常生活や映画、写真を通じて光の観察を続け、ライティングの美しさを理解する方法を提案した。また、ライティングを磨くための練習として、夜間や屋内の無機質な空間での作業を推奨し、UE5内で光の調整に役立つテクニックも紹介された。最終的には、ライティングの目標設定から始め、クオリティアップやセルフリテイクを行うことで、より印象的な作品を作り上げる方法を学んだ。
ポイント
- 光の観察を深め、感性や審美眼を磨くことがライティングの上達に繋がる
- UE5のLumenにより、直感的にライティングが試せ、経験より感性が重視されるようになった
- ライティング作業は目標設定と調整を繰り返し、最終的にセルフリテイクで完成度を高める
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参照元について

『4Gamer.net』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『4Gamer.net』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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