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「『モンスターハンター:ワイルズ』グランドアワード受賞!辻本プロデューサーと徳田ディレクターが語る開発秘話」

概要

2025年12月3日に開催された「PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia」で、『モンスターハンターワイルズ』が“GRAND AWARD”を受賞したことに対する開発チームの反応が紹介された。辻本良三プロデューサーと徳田優也ディレクターは、発売後の反響やユーザーからのフィードバックがアップデートに活かされたことに感謝を述べ、特にプレイヤーとの関わりを重視したイベントやプロモーションが印象深かったと語った。ゲーム内の新しい挑戦として、ハンターの描写や自然との共存をテーマにしたことが新鮮で、特に凄腕ハンターたちの登場が注目された。また、シーズンイベントやアップデートに対するプレイヤーの反応を喜び、世界市場での『モンスターハンター』の影響力拡大を目指していることも強調された。

ポイント

  1. 『モンスターハンター:ワイルズ』の開発チームはユーザーの声を受けてアップデートを積極的に行い、これが受賞に繋がった。
  2. 新規ユーザーと既存ファンのバランスを意識したゲームシステムにより、より多くのプレイヤーが楽しめる体験を提供。
  3. グローバル展開を意識し、プレイヤーとの交流イベントや季節イベントを通じてコミュニティの拡大を目指している。

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参照元について

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