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概要
この記事は、2012年初頭のファミ通Xbox 360誌に掲載された、板垣伴信氏と原田勝弘氏の格闘ゲームにまつわる対談・インタビューをもとにした内容です。
二人は互いの歴史と関係性を振り返り、長年のライバル関係や犬猿の仲のきっかけについて語っています。
対談は、酒を酌みながら自然体で進められ、互いの仕事のスタイルやゲーム作りの思想、苦労話やエピソード、さらには『鉄拳』と『Dead or Alive』の対比や、それに伴う戦略や理念について深掘りされています。
また、1997年頃の葛藤や誤解、ラジオCMの裏話、開発秘話、『鉄拳』への嫌悪感の背景、技術と理念の融合、独立をめぐる思惑や覚悟も詳細に語られています。
特に、互いの競争と尊敬の念、未来の格闘ゲームへの期待や挑戦、次世代機開発の裏側、そして葛藤と友情が複雑に絡み合った内容になっています。
全体を通じて、ゲーム業界の熱い思いや長い歴史、熱血と戦略、そしてお互いを高め合う関係性が生き生きと伝わる、濃密で読み応えのあるインタビューとなっています。
ポイント
- 板垣氏と原田氏の対談は酒を交えながら格闘ゲームや歴史について語られ、熱い交流が描かれる。
- 『鉄拳』と『DOA』のゲーム性や開発秘話、ライバル関係の背景や意外な一面が明かされている。
- 両者の今後の展望や格闘ゲーム界の未来について、熱い思いや戦略が語られ、盛り上がりを見せる。
詳しい記事の内容はこちらから
参照元について

『ファミ通App』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通App』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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