歴史

「『D2』の誕生と進化:WARPメンバーが語る25年の軌跡と飯野賢治の遺産」

概要

1999年12月23日に発売された『Dの食卓2』(『D2』)は、ドリームキャスト向けに制作されたアクションアドベンチャーゲームで、物語は飛行機事故後に記憶を失った主人公ローラが雪山で怪物たちと戦う内容です。この作品は、WARPの最後のゲームとなり、飯野賢治が中心となった「ローラ三部作」の一部です。

制作は多くの困難を伴い、特にM2版からの移行やシナリオの変更がありました。M2版では吸血鬼伝説がテーマでしたが、最終的にドリームキャスト版では雪山で怪物と戦う内容に変更されました。開発チームは限られた時間とリソースの中で、リアルタイムでのグラフィック処理や雪の表現を実現し、当時の技術では革新的な試みを行いました。

また、WARPのメンバーたちは、ゲームの制作過程で度々困難に直面しながらも、一丸となって問題を乗り越えました。特に、アニメーションの作成やリアルタイムでのシーン制作は大きな挑戦であり、その経験は後のゲーム制作においても強い影響を与えました。

ゲーム内では、スノーモービルやハンティングなど、多彩な遊びが組み込まれ、当時としては先進的なデザインが評価されました。『D2』はその革新性と共に、飯野賢治のゲーム制作への情熱が色濃く反映された作品です。

ポイント

  1. 『D2』は1999年12月23日にドリームキャストで発売され、物語は雪山で目覚めた主人公ローラが怪物と戦うアクションアドベンチャー。
  2. M2版『D2』は開発中にプラットフォームの変更やシナリオの大幅な変化があり、最終的にドリームキャスト版として発売された。
  3. ゲーム制作中、WARPのメンバーは過酷な環境で技術的挑戦を行い、リアルタイム3Dグラフィックやフォトモードなど先進的な要素を実装した。

詳しい記事の内容はこちらから

参照元について

『GameBusiness.jp』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『GameBusiness.jp』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。 記事を読む際...