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「ゲーミフィケーション研究所」発足 東京学芸大学と連携し教育現場の課題解決を目指す。

概要

株式会社セガ エックスディーは、ゲーミフィケーションの発展と普及を目指し「ゲーミフィケーション研究所」を2025年2月5日に発足しました。第一弾プロジェクトとして東京学芸大学と連携し、「教育現場のためのゲームフル イノベーション Project」を開始し、教育現場の課題解決を目指します。ゲーミフィケーションとは、ゲームのメカニズムを非ゲーム分野に応用することでユーザーのモチベーションを高め、行動に影響を及ぼす手法です。同研究所では、より本質的な価値である「内発的動機付け」に着目し、研究成果を発信することでゲーミフィケーションの普及を目指しています。また、教育分野以外の様々な業界においてもゲーミフィケーションの有用性を見出す活動を展開する予定です。

ポイント

  1. セガXDが「ゲーミフィケーション研究所」を2025年2月5日に発足しました。
  2. 東京学芸大学と連携して、教育現場の課題解決を目指すプロジェクトを開始します。
  3. ゲームのメカニズムを非ゲーム分野に応用する手法で、広い業界で有用性を探ります。

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