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概要
ソニー・インタラクティブエンタテインメントとAMDは、共同プロジェクト「Project Amethyst」における最新技術を紹介する動画を公開しました。
登場したのはAMDのJack Huynh氏と、PS5/PS5 Proの設計を手掛けたMark Cerny氏。
両社は機械学習など最先端技術を活用し、次世代のグラフィックやゲーム体験の革新を目指しています。
動画では3つの主要技術が披露されました。
「Neural Arrays」はGPU内部のユニットを連携させ、処理効率と描画性能を飛躍的に高める仕組み。
「Radiance Cores」は光の反射計算を専門に処理する新ハードウェアで、レイトレーシングをリアルタイムで強化します。
「Universal Compression」はGPUメモリ帯域を圧縮し、帯域制限を克服する技術で、フレームレートや省電力性の向上が期待されます。
これらの技術はまだシミュレーション段階ですが、Cerny氏は次世代コンソールへの導入に強い期待を示しました。
ポイント
- 「Project Amethyst」では、機械学習を活用したグラフィック技術の研究が行われている。
- 新技術「Neural Arrays」で、GPUの処理効率が向上し、レンダリング性能が強化される。
- 「Radiance Cores」や「Universal Compression」により、レイトレーシングやメモリ帯域幅が改善され、次世代機への導入が期待される。
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