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概要
2025年9月に開催された東京ゲームショウ2025で、Xsollaのアジア太平洋地域統括責任者であるイ・ジュヨン氏がゲーム業界の現状と未来について語った。イ氏は、17年以上のキャリアを持ち、ゲームパブリッシャーから決済サービスプロバイダーへと転身。Xsollaでは、デベロッパーがゲームの収益化とスケールを簡単に実現できるグローバルなビデオゲームコマースサービスを提供している。特に、海外展開における規制や税務対応を担う「Merchant of Record」としての役割が重要だ。最近では、D2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)戦略が注目され、独自の決済システムでプレイヤーと直接繋がる動きが加速している。また、日本市場に特化した戦略が進められており、来年は日本市場に最も力を入れると明言。Xsollaは、インディーから大手まで、幅広いパートナーにサポートを提供し、日本のゲーム業界の成長に貢献することを目指している。
ポイント
- Xsollaは、ゲーム開発者とグローバルコマースの間の架け橋となり、決済や法規制への対応をサポート。
- D2C戦略やクロスプラットフォーム決済統合が重要なトレンドとなり、特に日本市場への注力が進む。
- Xsollaは、大手とインディー開発者の間に「好循環」を作り、全体のサービスレベル向上を図る。
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参照元について

『GameBusiness.jp』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『GameBusiness.jp』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
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