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概要
『HELLDIVERS 2』のPC版は容量が150GB以上で、コンソール版の約3倍となっており、その原因は「データの重複」によるものです。この方法は、以前の機械式HDDの最適化手法で、読み込み時間を短縮するために同じデータを複数の場所にコピーして保存していました。しかし、現代のSSDではこの重複が必要ないため、PC版でもデータの重複を削減した方が効率的ですが、HDDを使用しているユーザーが約12%いるため、完全に削除する決断が難しいとされています。
さらに、マルチプレイゲームである『HELLDIVERS 2』では、最も遅いローディング時間のプレイヤーに合わせてロードが行われるため、HDD向け最適化を完全に削除することが影響を与える可能性があります。今後、PC版の容量問題は短期・中期・長期的に修正される予定ですが、完全な解決は困難であり、HDDが完全に廃れるまでこの問題は続く可能性があると述べられています。
ポイント
- PC版『HELLDIVERS 2』の容量は150GB以上で、コンソール版の約3倍に達している。
- 容量が大きくなった原因は、HDD向けの最適化手法としてデータの重複を使っているため。
- PC版容量問題は短期・中期・長期的に解決を試みるが、HDDが普及している限り完全解決は難しい。
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