イベント

gamescom 2025の進化とグローバル化、業界トレンドを反映した新たな展開

概要

gamescomは毎年8月にドイツ・ケルンで開催される世界三大ゲームショウの一つで、2025年のイベントには128ヵ国から35万7000人が来場しました。このイベントは、ケルンメッセとドイツゲーム産業協会「game」が共同で主催しており、ケルンにとっては非常に重要な存在です。

gamescom 2025では、会場の面積が233,000平方メートルを超え、インディーエリアやイベントアリーナが拡大しました。特にアジアからの参加が増加しており、中国や韓国、日本、北米からの参加者が増えています。ゲーム業界のトレンドとしては、携帯型ゲーム機の需要の高まりや、大作ゲームのモバイル化が進んでおり、ドイツ市場でもSwitch 2の発売により売上が17%増加しました。

また、gamescom 2025では、インディーゲームの可視化や、大手メーカーの没入感のある体験が増え、業界の多様性を反映しています。今後は、物理的・デジタル的によりアクセスしやすく、地域イベントや交流プラットフォームをさらに強化することを目指しています。

ポイント

  1. gamescom 2025は規模が拡大し、来場者数は35万7000人を記録した。
  2. アジアからの参加が増加し、特に中国や韓国のゲーム業界の影響力が強まった。
  3. gamescomの進化には、インディーゲームやAAAゲームの多様化が影響している。

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