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概要
初めて『サガ』シリーズに触れた筆者は、従来のRPGとは異なる自由で斬新なシステムに衝撃を受けた。
成長や物語進行の常識を覆す要素に魅了され、不完全さすらも愛した『ロマサガ』。
その後登場した『ミンサガ』ではフリーシナリオや演出が完成され、ゲーム体験が大幅に向上。
ボス戦の難度や神話的な語り口がシリーズの魅力を際立たせ、『サガ』の名が示す“勢い”を体現した。
リマスター版は快適性と追加要素でさらに完成度を高め、今なお筆者を夢中にさせる作品となっている。
ポイント
- 『サガ』は従来のRPGの常識を覆す斬新な要素で衝撃的だった
- 不完全さが逆に魅力となった自由度の高い『ロマサガ』
- 完成されたシステムと演出で『ミンサガ』がシリーズ最高到達点に
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