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概要
アメリカの若年層(18~24歳)のビデオゲーム支出が大幅に減少しています。2025年4月の週平均支出額は前年比で約25%減少しました。他の年齢層の減少幅は1%程度にとどまっています。この傾向は、アクセサリーや小型家電、アパレルなど他の消費分野でも見られますが、ビデオゲームの減少幅が最も大きいです。2025年1月から4月の全商品の購入額も、若年層で13%減少しました。ウェルズ・ファーゴのアナリストは、若年層の嗜好品への支出減少は珍しく、就職難や学生ローンの再開、クレジットカードの延滞率上昇などの経済的困窮が影響していると指摘しています。一方、ゲームを辞めているわけではなく、基本プレイ無料のタイトルに集中しているとの見解もあります。
ポイント
- 18~24歳の若年層のビデオゲーム支出が前年比25%減少。
- 他の年齢層の減少幅は1%程度で、若年層の減少が顕著。
- 若年層は基本プレイ無料ゲームに集中し、ゲーム自体は続けている。
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