CESAゲーム産業レポート2025の概要

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA)は、2025年12月15日に「CESA ゲーム産業レポート2025」を発刊する。

このレポートでは、AI技術の進展やグローバル市場の変化、国内外の法規制動向などの主要テーマを中心に、様々なデータと分析を行い、ゲーム産業の動向を多角的に紹介する。

特に、海外市場の把握に役立つデータが大幅に増補され、中国やオーストラリアの独自調査に加え、欧米やインド、MENA地域の市場動向も新たに収録されている。

レポートは、国内のゲーム産業に関する実態データやユーザー調査、東京ゲームショウや日本ゲーム大賞、CEDECといったCESAの主要事業の報告書も含まれており、幅広く活用されることを目的としている。

第1章では、ゲーム開発におけるAI技術やグローバルマーケットの最新動向、法規制の動向を特集している。第2章では、世界のゲーム市場を多角的に分析し、2024年のゲームコンテンツ市場規模が31兆円を突破する見込みを示している。

国内のゲーム総就業人口は約20万人と推定され、ゲーム産業の発展には多様な周辺産業も寄与している。ユーザー動向の分析では、2024年の国内ゲーム人口が5,475万人と微減しているものの、Switch2の発売により将来的な増加が期待されている。

両国の詳細調査結果は巻末のappendixとして提供され、CESAが実施した調査報告書も掲載されている。

AI技術と市場動向の注目ポイント

  1. 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が、2025年12月15日にレポートを発刊予定。
  2. レポートではAI技術やグローバル市場の動向を多角的に分析しています。
  3. 中国・オーストラリアを含む多地域の市場データが大幅に増補されています。




ゲーム産業の分析・解説

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会の発行予定の「CESA ゲーム産業レポート2025」は、ゲーム産業の全体像を理解する上で極めて重要な資料となるでしょう。

AI技術の進展を特集することは、今後のゲーム開発におけるクリエイティブプロセスとプレイヤー体験の変革を示唆しています。

特に、生成AIによる新たな表現手法は、コンテンツの質を飛躍的に向上させる可能性があり、競争の激しい市場において差別化要因となるでしょう。

また、グローバル市場の分析を通じて、中国やオーストラリアなど新興市場の動向を把握することは、ゲーム企業にとって戦略的に価値のある情報源となります。

さらに、法規制動向へのアプローチが明確になれば、企業戦略の立案やリスク管理にも応用でき、特に著作権や知的財産権に関する議論は、今後の法制度の進化とともに重要度を増すでしょう。

このレポートは、企業、研究者、一般の方々まで幅広く活用でき、ゲーム業界全体の知識基盤を強化する一助となります。

※おまけクイズ※

Q. 「CESA ゲーム産業レポート2025」に含まれる主要テーマは何ですか?

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正解:AI技術の進展やグローバル市場の変化、法規制動向

解説:レポートではこれらのテーマを中心にデータと分析が行われ、ゲーム産業の動向を紹介しています。

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