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PV停滞の攻略メディア業界 GameWithとゲームエイトの決算に見る転機

概要

ゲーム攻略メディア業界でGameWithとゲームエイトの決算が注目された。
ゲームエイトは増収を記録するも、成長力には限りがあり、親会社GunosyがGホールディングス買収で戦略転換を図った。
一方、PV減少に悩んだGameWithは広告単価の改善で黒字化に成功し、新規事業への注力で収益基盤強化を進める。
大作ゲーム『ポケポケ』『モンハンワイルズ』投入もPVは改善せず、特定タイトル依存の課題が浮き彫りに。
ただし広告運用力の高さが評価され、2026年期は増収見通し。
業界は新たな局面に向かっている。

ポイント

  1. GameWithは広告単価改善で黒字化達成、新規事業に注力中
  2. Game8は増収も成長鈍化、親会社がゲーム開発企業を買収
  3. 両社ともPV数が停滞、人気ゲームリリースでも回復せず

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