ゲーム開発者向けGTMF 2026の開催と出展情報のニュース

ゲーム開発者向けのイベント「GTMF 2026」が2026年12月2日に大阪、12月8日に東京で開催されます。

本イベントでは、ゲーム制作を支援するツールやミドルウェアを提供する企業が最新技術の展示やセッションを実施します。

オーディオキネティックはオーディオミドルウェアであるワイズの最新バージョンにおける新機能やAIエージェントなどを紹介します。

ソニーは新たにニンテンドースイッチ2へ対応した立体音響ソフトウェアのパフォーマンス解説や使用実演を行います。

ヤマハは立体音響関連技術を活用したゲームの体験設計と音響表現に関するセッションを実施します。

シーアールアイ・ミドルウェアはサウンドや2Dアニメーション、ゴドー対応などの最新アップデート情報を発表します。

日立ソリューションズ・テクノロジーはネットワーク接続不要で動作する多言語音声コマンド認識ソフトウェアを紹介します。

スピーチ・グラフィックスはAIを活用したフェイシャルアニメーション作成技術について解説します。

ダイナコムウェアはローカライズにも活用できる多言語フォントなどをブースで展示します。

東芝はニンテンドースイッチ2向けソフトでの採用実績がある音声認識および音声合成技術の実機デモを実施します。




スイッチ2対応や新技術・ミドルウェア発表の注目ポイント

  1. GTMF 2026でワイズの最新機能や、ニンテンドースイッチ2に対応したソニーの空間音響ソフトのパフォーマンスおよび機能実演が行われる。
  2. CRI・ミドルウェアによるゴドー対応等の最新アップデートや、スピーチ・グラフィックスのAIを活用したフェイシャル技術が紹介される。
  3. ニンテンドースイッチ2向け採用実績のある東芝の音声認識・合成技術や日立の多言語音声認識、ダイナコムウェアの多言語フォント展示等も実施。
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12月開催のGTMF 2026と関係者向け対応発表の分析・解

ゲーム開発者向けイベント「GTMF 2026」が2026年12月2日に大阪、12月8日に東京で開催されます。

プランナーやデザイナー、音響エンジニアなどのゲーム制作関係者を対象としています。

会場では出展各社から公式アップデートや新たな対応機種に関する情報が発表されます。

ソニーは立体音響ソフトの新たなNintendo Switch 2対応とパフォーマンス実演を実施します。

東芝はNintendo Switch 2向けソフトで採用実績がある音声認識・合成技術の実機デモを実施します。

AudiokineticはWwiseの新機能、CRI・ミドルウェアはGodot対応などの最新アップデートを発表します。

日立ソリューションズ・テクノロジーはネットワーク接続不要で動作する多言語音声コマンド認識ソフトを紹介します。

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まとめ

GTMF 2026が12月開催、ゲーム開発者へニンテンドースイッチ2対応など最新ミドルウェア発表の注目ポイントまとめ

ゲーム開発者向けイベント「GTMF 2026」が、2026年12月2日に大阪、12月8日に東京で開催されます。ゲーム制作関係者を対象とした本イベントでは、ソニーの立体音響ソフトによるニンテンドースイッチ2対応実演や、東芝の音声技術デモ、CRI・ミドルウェアのGodot対応など、最新の公式アップデート情報が発表されます。開発支援ツールや最新技術に関心のある方は、出展内容や開催日程などの詳細をご確認ください。

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出典・確認日

参照元:GameBusiness.jp:ゲームの「プレイ体験」を磨く人におすすめのブース・セッション8選!音響からキャラクター表現、フォントまで【GTMF 2026】

元記事公開日時:2026-11-10T00:00:00/参照元確認日:2026-11-10