【衝撃】UE5が描く新作ホラーゲーム「叫魂」の過去を暴くカメラ演出がガチで怖すぎた件
新作ホラーゲーム叫魂のニュース概要
インディー開発スタジオのトゥエルヴエーエムブラックアウトは、ゲームイベントにて現在開発中の新作タイトルを出展しました。
本作はアンリアルエンジンファイブを使用して開発されており、二千二十七年内の発売が予定されています。
物語の舞台は、ミレニアム前夜で時が止まった小さな町であり、主人公は廃墟と化した世界でさまざまな人の魂を集めていきます。
今回の試遊では、写真館の店主である女性の視点を通して彼女の過去の物語やトラウマを体験することができました。
ゲームは一人称視点で進行し、細部まで作り込まれた空間を探索しながら物語の真相を読み解いていく仕組みになっています。
作中では古いテレビ風の画面と映画のような横長の画面が切り替わり、独特な演出がプレイヤーの没入感を高めています。
特に印象的な要素として、カメラのファインダーをのぞくことで過去の温かな日々から現在の廃墟へと景色が切り替わるシステムが挙げられます。
この過去と現在の切り替えは謎解きや探索において重要な役割を果たし、すべての悲劇の始まりを明らかにしていきます。
また、プレイヤーの心理的意図を利用した巧妙な演出も組み込まれており、緊張感のある恐怖体験を味わうことができます。
タイトルにある言葉は中国の民間信仰に基づく習俗を指しており、失った大切な人を取り戻したいという強い願いが物語の核心に関わっています。
本作は日本語に対応しており、開発チームによれば今後は日本国内でのイベント出展や試遊の機会も予定されています。
叫魂のゲーム性と世界観の注目ポイント
- 12AM BLACKOUTが開発する新作ホラーゲーム「叫魂」が、G-Fusion Game Fest 2026に出展され、試遊版が公開された。
- Unreal Engine 5を採用し、1990年代の中国の雰囲気を再現した廃墟の町を舞台に、一人称視点で探索と謎解きを進めていく。
- プレイヤーはカメラを駆使して過去と現在を切り替えながら、キャラクターの過去や悲劇的な物語を体験できる。
インディーホラー叫魂の分析・解説
本作は、東洋の民間信仰をベースにしたサイコホラーという領域において、インディー開発の枠を超えた緻密な心理描写と空間設計が光る意欲作です。
単に驚かせるだけの恐怖演出に頼らず、カメラを通した過去と現在の切り替えというゲームメカニクス自体が、キャラクターの喪失感やトラウマを物語る強力な語り部となっています。
特にプレイヤーの心理的傾向を逆用するギミックは、ホラーゲームにおけるインタラクティブ性の新たな可能性を示唆しており、ナラティブとゲームプレイを高度に融合させた先進的なアプローチと言えます。
今後はアジア圏発のインディータイトルが、その独自の文化的背景や民俗学的なモチーフを武器に、世界のホラー市場のメインストリームへ進出していくパラダイムシフトが加速するでしょう。
発売に向けては、言語の壁を越えた感情移入を促す翻訳の質や、プレイヤーの予測を裏切り続けるレベルデザインの持続性が評価の分かれ目になると予測されます。
※おまけクイズ※
Q. 本作の謎解きや探索において重要な役割を果たす、カメラのファインダーをのぞくことで切り替わる景色とは?
ここを押して正解を確認
正解:過去の温かな日々から現在の廃墟
解説:記事の内容に基づいています。カメラのファインダーをのぞくことで、過去の温かな日々から現在の廃墟へと景色が切り替わり、謎解きや探索において重要な役割を果たします。
まとめ

12AM BLACKOUTが手がける新作ホラー「叫魂」の試遊版がついに公開されましたね。UE5で描かれる1990年代の廃墟の町や、カメラを使った過去と現在の切り替え演出は、今から体験するのがとても楽しみです。東洋の民俗学を取り入정한重厚な物語がどのように描かれるのか、2027年の発売まで期待が高まりますね。国内での試遊機会も待ち遠しいです!
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