【衝撃】恐怖と戦略が狂気的融合!ホラーゲーム「インフェリウス」の極限デッキ構築に震えろ
ホラーとデッキ構築が融合するインフェリウスのニュース概要
東京ゲームショウ二〇二六において、一人称視点のホラーとデッキ構築型ローグライトを融合させた新作タイトルであるインフェリウスを試遊しました。
物語は肉体を削がれた女性に青い魂が宿る場面から始まり、プレイヤーは不気味な遺跡を探索していくことになります。
探索中に手に入るランタンの光は、周囲を照らすだけでなく、時間の経過とともに減少し、ダンジョンのギミックを動かすためにも必要となる重要な要素です。
光が完全に消えてしまうと正気度が低下して死亡してしまうため、常に残量を管理しながら進む緊張感が味わえます。
遺跡内ではクリーチャーであるハスクが徘徊しており、発見されると飛びかかってくるため、ランタンの光をかざして動きを止める必要があります。
敵と遭遇すると、テーブルを挟んだカードバトルに突入し、コイントスで先攻と後攻を決定します。
カードにはクリーチャーに相当するメジャーカードと、それを強化するマイナーカードが存在し、手持ちのカードを生贄に捧げて場を復旧させるシステムも搭載されています。
プレイヤーの体力はテーブルの横に並ぶキャンドルで表現されており、すべてのキャンドルが消えるとゲームオーバーになります。
探索中にはセーブポイントやショップなども用意されており、カードを集めてデッキを強化していく要素も存在します。
暗闇と光の管理に怯えながら探索を進め、緊迫感のあるカードバトルを繰り広げる本作は、非常に独特なゲームプレイを実現しています。
インフェリウスは、二〇二七年にピーシーのスチーム向けとして配信される予定となっています。
ランタン管理とカードバトルが光るインフェリウスの注目ポイント
- 東京ゲームショウ2026で試遊したインフェリウスは、一人称視点のホラーとデッキ構築型カードバトルを融合させた意欲作だ。
- 探索パートでは時間で減少するランタンの光を管理し、徘徊する不気味な敵の目を避けながらダンジョンを進む緊張感が味わえる。
- バトルではタロット風のカードを用いて戦い、2027年にPCのストア向けで配信される予定の奥深いゲーム性が期待される。
恐怖と戦略性の融合がもたらすインフェリウスの分析・解説
本作がインディーゲーム市場に投じる最大の意義は、サバイバルホラーの持つ「理不尽な恐怖」と、デッキ構築型ローグライトが持つ「計算された戦略性」という、本来は水と油である二つの要素を極めて高い次元で融合させた点にあります。
従来、プレイヤーに極度のプレッシャーを与えるホラー演出は、冷静な思考力を奪うことで恐怖を増幅させてきました。
しかし本作は、恐怖の源泉である暗闇やクリーチャーへの対処を、そのままリソース管理というゲームシステムに落とし込むことで、パズルを解くような知的な興奮へと昇華させています。
今後は、この「恐怖と論理的思考の融合」というコンセプトがインディーシーン全体に伝播し、類似のフォロワータイトルが続出するパラダイムシフトを引き起こすと予測されます。
さらに、カードの生贄システムやキャンドルを用いた独特のライフ表現など、アナログゲーム的な手触りをデジタルで再解釈するアプローチは、今後のゲームデザインにおける新たなトレンドとして定着していくはずです。
二〇二七年のリリースに向けて、本作がプレイヤーの選択によってどれほど深い戦術的奥行きを見せるのか、インディーゲームの新たな地平を切り拓く先駆者として大いに注目されます。
※おまけクイズ※
Q. 記事内で紹介されている新作タイトル『インフェリウス』のゲームジャンルとして正しいものはどれ?
ここを押して正解を確認
正解:一人称視点のホラーとデッキ構築型ローグライトの融合
解説:記事の概要部分で、一人称視点のホラーとデッキ構築型ローグライト(カードバトル)を融合させたタイトルとして紹介されています。
まとめ

「東京ゲームショウ2026」で試遊した『インフェリウス』は、サバイバルホラーの恐怖とデッキ構築型バトルが融合した意欲作です。刻々と減るランタンの光に怯えながらダンジョンを進む緊張感は格別で、知的な戦略性が求められるカードバトルも非常に魅力的でした。恐怖と論理的思考が見事に噛み合った本作は、インディーゲームの新たな地平を切り拓く先駆者として、2027年の配信に向けて大いに期待が高まりますね。
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