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概要
『2025年版モバイルゲーム市場年鑑』では、モバイルゲーム業界の最新のトレンドや変化を詳細にまとめています。
特にマネタイズモデルや広告戦略の進化に焦点を当てており、カジュアルゲームの成長や、開発者がライブサービスを強化している経緯が分析されています。
また、TikTokやAppLovinなどの新たなプラットフォームがモバイルゲーム広告に及ぼす影響についても言及されています。
2024年のデータをもとに、プレイヤー支出の動向やマーケティング手法の変化も詳しく解説されており、特にカジュアルゲームのIAP(アプリ内課金)収益が前年比で37%増加したことが注目されています。
ダウンロード数は490億で7%減少したものの、既存タイトルへの投資が功を奏してIAP収益は820億ドルに達し、特に北米やヨーロッパでの成長が顕著です。
一方で、アジア市場は3%減少するなど地域差も見られ、今後の市場動向を考える上で重要なポイントとなっています。
このように、モバイルゲーム市場の現状と展望を深く理解するための資料となっており、業界関係者にとって必見の内容です。
ポイント
- モバイルゲームIAP収益が2024年に820億ドル、前年より4%増を記録。
- カジュアルゲームが最も収益が増加したが、ダウンロード数は7%減少。
- 北米とヨーロッパでのIAPが特に成長、アジア市場は3%減少した。
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参照元について

『ファミ通』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『ファミ通』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
記事を読む際の参考にしていただけれ...
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