【朗報】アップルが純正ゲームコントローラーを開発中か!MacOSコードから判明した2モデルの秘密
MacOSコードに見るアップル製ゲームコントローラーのニュー
マックオーエス二六点七の最初のリリース候補版のコードから、アップルが純正のゲームコントローラーを開発している可能性が浮上しました。
コードにはT六五〇二とT一〇五七という識別される二つのモデルについての記述が含まれていました。
どちらのモデルも、四つのボタンやサムスティック、トリガーなどを備えた標準的なコントローラーです。
しかし接続方式には違いがあり、T六五〇二は有線接続のみですが、T一〇五七はブルートゥースと有線接続の両方に対応しています。
さらにT一〇五七には加速度センサーやジャイロスコープが搭載されており、触覚フィードバックの設計も異なっています。
それぞれのモデルに専用のプラグインが存在することから、実際のデバイスを指している可能性が高いとされています。
ただし、その後のリリース候補版ではこれらの記述が削除されていることも判明しました。
これが製品開発のためのものなのか、それとも社内テスト用のハードウェアに関する記述なのかは現時点では不明です。
これまでもアップルの純正コントローラーに対する期待感はありましたが、実際に発売されたことはありませんでした。
もし本当に開発が進められているのであれば、今後の自社デバイスにおけるゲーミング展開の本格化に期待が高まります。
新モデルの仕様とコード削除から読み解くコントローラーの注目ポ
- マックOSのリリース候補版からアップル製とみられる2種類のゲームコントローラーに関するコードが発見された。(63文字)
- 発見されたコントローラーには有線・無線モデルの違いや、ジャイロ・ハプティクスなどの機能差が存在している。(61文字)
- コードは後続のバージョンで削除されており、実際の製品開発向けか社内のテスト用ハードウェアかは不明となっている。(60文字)

MacOSとゲームコントローラー導入がもたらすエコシステム戦
今回のコード発見の本質は、ハードウェアの有無そのものではなく、アップルが自社エコシステムにおけるゲーム体験の統制に本腰を入れ始めたという戦略の転換点にあります。
これまで他社製コントローラーへの依存を許容してきた同社が自社製ハードの検討に踏み切った背景には、ハードとソフトを垂直統合することで、独自の没入型エンターテインメント空間を完全掌握する狙いがあります。
今後は、専用デバイスを起点としたApple Arcadeの刷新や、高負荷なAAAタイトルのネイティブ展開を加速させるための基盤づくりが水面下で進められる公算が大きいと言えます。
長年サードパーティ製に頼ってきた入力デバイス市場にアップルが本格参入すれば、業界全体の標準規格やUX設計に大きなパラダイムシフトをもたらすことは間違いありません。
※おまけクイズ※
Q. 記事内で言及されている2種類のコントローラーのうち、ブルートゥースと有線接続の両方に対応しているモデルの識別番号は?
ここを押して正解を確認
正解:T1057
解説:記事の序盤で言及されており、T1057はブルートゥースと有線接続の両方に対応しているほか、加速度センサーやジャイロスコープなども搭載されています。
まとめ

macOSのコードからアップル製とみられるゲームコントローラーの存在が浮上し、ファンの間で大きな話題となっていますね。コードは後に削除されたものの、実現すればMacやiPhoneでのゲーム体験がさらに快適になることは間違いありません。長年待たれた純正デバイスの登場に、今後はゲーミング展開の本格化への期待がますます高まりますね。
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