【速報】JR西日本×AI RPG「竜宮国」2026年誕生!鳥取県が舞台、UGCで地域創生を加速
竜宮国提携のニュース概要
西日本旅客鉄道(JR西日本)とJP UNIVERSEは、戦略的アライアンスを締結し、JP UNIVERSEのRPG型UGCプラットフォームを軸とした新たな取り組みを開始することを発表した。
このプラットフォームの中心となるゲーム「竜宮国」は、日本の神話や各地の伝承をベースにした物語を持つ47の国で構成され、AIが統治する各国の「統治」「創作」「経済」「地域体験」を統合した内容となる。
プレイヤーは転生者としていずれかの国に所属し、UGCによる国作りや合戦に参加する。生成AIを活用することで、プレイヤーのセンス次第で人気コンテンツを生み出すことが可能で、バトルでは集めたプロンプトを武器や魔法としてAI君主の力を引き出す。
本作の地域体験は現実との連携が特徴で、現実の駅や特産品、名所がゲーム内の素材となるゲーミフィケーションを通じて、現実の各地域での体験へと繋げられる。
JR西日本は、ゲーム会社だけでは実現できないゲームと現実の連携を可能にするため、今回の提携に至ったと説明し、現実とゲームの循環を両社で協力して作り上げていくという。
JR西日本は、コロナ禍による経営危機をXR事業に着手することで乗り越え、2022年に開業した「バーチャル大阪駅」で現実とバーチャルの循環を構築してきた。
今回の提携により、ゲームを通じて地域の魅力をグローバルに発信し、地域創生とビジネス機会の創出を目指す。
蔵原氏は、共創型アプローチにより、ユーザーの主体性、ボトムアップ型の展開、持続的な経済循環、実経済とのつながりを実現できると期待を語った。
「竜宮国」は2026年内にローンチ予定で、第1弾として鳥取県をモチーフにした国が展開される。
竜宮国の注目ポイント
- JR西日本とJP UNIVERSEが戦略的アライアンスを締結し、RPG型UGCプラットフォーム「竜宮国」を軸に地域創生を目指す。
- 「竜宮国」はAI統治の47の国で構成され、UGCによる国作りやAIを活用したバトル、現実世界との連携が特徴。
- 従来の地域創生と異なり、ユーザー主体・ボトムアップ型で経済循環を構築し、実経済とのつながりを可視化する共創型アプローチ。
地域創生の分析・解説
JR西日本とJP UNIVERSEの戦略的アライアンスは、地域創生とエンターテインメントの融合という点で注目に値する。
コロナ禍で経営危機に瀕したJR西日本がXR事業に注力し、UGC空間「バーチャル大阪駅」で実績を上げた背景は、移動需要減少への対応として理にかなっている。
RPG型UGCプラットフォーム「竜宮国」は、AIによる統治、UGCによる創作、経済活動、地域体験を統合し、ゲームと現実世界の連動を促進するゲーミフィケーションの試みである。
47都道府県をモチーフにした国作りは、各地域の魅力を再発見し、観光客誘致に繋がる可能性がある。
田畑氏や蔵原氏の発言からは、ゲーム会社単独では実現できない、地域との共創による新たな価値創造への期待が窺える。
生成AIを活用したUGCは、プレイヤーの創造性を刺激し、地域独自のコンテンツを生み出す可能性を秘めている。
鳥取県を第一弾とする展開は、地方創生への貢献を目指す両社の姿勢を示している。
AIとUGCを組み合わせた経済圏の構築は、持続可能な地域活性化のモデルとなるかどうかが今後の注目点である。
このアライアンスは、エンターテインメント業界における地域創生の新たな可能性を示す試金石と言えるだろう。
※おまけクイズ※
Q. 記事の中で、JR西日本がコロナ禍による経営危機を乗り越えるために着手した事業は?
ここを押して正解を確認
正解:XR事業
解説:記事の中盤で、コロナ禍による経営危機をXR事業に着手することで乗り越えたと説明されています。
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