呪術廻戦FPのニュース概要

センサー・タワーが発表したレポートによると、サムザップが運営するスマートフォン向けRPG「呪術廻戦 ファントムパレード」は、2023年11月の日本リリース後、2024年11月に世界展開され、高い人気を博している。

リリースから2年間のダウンロード数は、インド、アメリカ、ブラジルを中心に世界的に広がっており、特に収益は日本が84%を占める。サイバーエージェントのグループ会社であるサムザップのモバイルゲーム収益シェアでは、「ウマ娘 プリティーダービー」に次いで「呪術廻戦 ファントムパレード」が17%を占め、両タイトルで全体の約7割を構成している。

また、日本のモバイルターン制RPGのMAUランキングでは、アニプレックスのタイトルに次ぐ2位に位置し、miHoYoの人気タイトルを上回る実績を上げている。ユーザー層は18歳から44歳までバランス良く分布し、コアゲーマーやコンソールゲーマー、PCゲーマーからの支持が厚い。

性別の内訳は男性76%、女性24%となっている。アフィニティスコアでは、マンガやアニメのIPを活用したモバイルゲームとの親和性が高く、関連ジャンルのプレイヤーからの支持が大きいことが示されている。




人気と収益の注目ポイント

  1. 「呪術廻戦 ファントムパレード」は、日本・インド・アメリカで人気。世界中でダウンロードが進んでいる。
  2. 日本のモバイルゲーム収益で、本作は「ウマ娘 プリティーダービー」に次ぐ2位のシェアを獲得している。
  3. コアゲーマー層を中心に支持を集め、男性ユーザーが76%を占める。マンガ・アニメIPとの親和性も高い。

グローバル展開の分析・解説

「呪術廻戦 ファントムパレード」の分析

Sensor Towerのデータは、本作がグローバル展開に成功しつつも、収益構造に偏りがあることを示唆している。
ダウンロード数の地域分布はインド、アメリカ、ブラジルと多様だが、収益の84%を日本が占める現状は、海外市場でのマネタイズ戦略の課題を浮き彫りにする。
サムザップと親会社サイバーエージェントのポートフォリオを考慮すると、本作と「ウマ娘 プリティーダービー」の二極化が、同社のモバイルゲーム収益を大きく左右している状況が読み取れる。

MAUランキングにおける「アニプレックス」の次点という事実は、ターン制RPG市場での確固たる地位を築きつつあることを示唆する。
「miHoYo」の人気タイトルを上回った点も、IPの力とゲーム性の高さを裏付ける。
コアゲーマー層を中心としたユーザー属性と、男性ユーザーの比率の高さは、ゲームデザインやマーケティング戦略に影響を与える可能性がある。

アフィニティスコアから、マンガ・アニメIPに親和性の高いユーザー層からの支持が厚いことがわかる。
今後の課題は、日本市場への依存度を下げ、グローバル市場での収益性を高めるための施策を講じることである。
具体的には、地域ごとの課金モデルの最適化や、ローカライズ戦略の強化などが考えられる。
AIを活用したユーザー行動分析による、更なるターゲティング精度の向上も有効だろう。

※おまけクイズ※

Q. 記事の中で、「呪術廻戦 ファントムパレード」の収益の大部分を占めている国はどこ?

ここを押して正解を確認

正解:日本

解説:記事によると、収益の84%を日本が占めています。




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