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概要
『ボーダーランズ4』の開発元であるGearbox EntertainmentのCEOランディ・ピッチフォード氏がTGSでインタビューに応じ、新作に対する展望を語った。ピッチフォード氏は、6年の開発を経て『ボーダーランズ4』をリリースできたことを喜び、ユーザーからの好評を受けて、ゲームが順調に進んでいると述べた。特に、ゲームを進めた後に離れていたユーザーが戻ってきたことに手応えを感じているという。
今作は、開発チーム全体が楽しんでいるほどの面白さであり、アイデアは尽きることなく次々と浮かぶが、実現するためには限られた時間があると話した。ゲームの調整方針については、強い武器を弱体化させるのではなく、弱い武器を強化する方向で進めていると明言。また、DLCで登場する新キャラクター「C4SH(キャッシュ)」についても紹介。彼は勝負師であり、ランダム要素を取り入れたキャラクターで、プレイヤーの運によって強さが大きく変動する面白さを提供する予定だ。
最後に、ピッチフォード氏は日本のファンに感謝の気持ちを伝え、今後もさらなるエンターテイメントを提供し続けることを約束した。
ポイント
- 『ボーダーランズ4』の発売から2週間、ユーザーからの好評なフィードバックがあり、ゲームは順調に進行中。
- 武器やバランス調整は、パワフルなゲーム体験を提供する方向で進め、弱いものを強くする方針。
- 新キャラクター“C4SH”はランダム要素が強く、運次第で極端に強くも弱くもなるユニークなキャラクター。
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